Le combat dans One Piece Card Game est simple dans son principe : l’attaquant choisit une cible, le défenseur peut réagir, puis les deux Power sont comparés. Mais l’ordre précis des étapes est important.
1. Déclarer une attaque
Pendant votre Main Phase, reposez un Leader actif ou un Character actif autorisé à attaquer. Choisissez ensuite comme cible le Leader adverse ou un Character adverse reposé.
2. Block Step
Le défenseur peut utiliser une carte possédant [Blocker]. Le Blocker est reposé et devient la nouvelle cible de l’attaque.
3. Counter Step
Le joueur attaqué peut défausser des Characters avec une valeur Counter ou jouer des Events [Counter]. Ces effets augmentent la puissance de la cible pour cette bataille.
4. Damage Step
Comparez les deux Power. Si le Power de l’attaquant est supérieur ou égal à celui de la cible, l’attaquant gagne le combat. Si la cible est un Character, il est généralement K.O. Si la cible est le Leader, celui-ci reçoit un dégât. Si l’attaquant est en dessous, rien ne se passe.
Pourquoi 5000, 6000 et 7000 comptent
De nombreux Leaders ont 5000 Power. Une attaque à 5000 oblige l’adversaire à décider s’il accepte la Life ou dépense au moins 1000 Counter. Une attaque à 6000 exige souvent 2000 Counter pour être défendue, et une attaque à 7000 peut encore augmenter le coût défensif. Cette logique de seuils est au cœur de la pression offensive.
Ne défendez pas automatiquement
Défausser une carte pour Counter coûte une ressource de main. Prendre une Life peut au contraire ajouter une carte à votre main. La défense est donc une question d’économie de ressources, pas seulement de conservation des points de vie.