One Piece Card Game utilise six couleurs : rouge, vert, bleu, violet, noir et jaune. Les règles définissent la couleur comme une propriété des cartes et imposent que votre deck respecte celles de votre Leader. Au fil des sets, Bandai fait évoluer les mécaniques, mais chaque couleur possède des tendances reconnaissables.
Rouge
Le rouge est souvent associé à la pression offensive, à la modification de Power et à des Characters capables d’attaquer efficacement. De nombreux decks rouges cherchent à convertir rapidement leurs ressources en dégâts.
Vert
Le vert exploite fréquemment les positions active/rested et la gestion du tempo. Reposer ou réactiver certaines cartes peut créer plusieurs attaques ou empêcher l’adversaire d’utiliser ses ressources comme prévu.
Bleu
Le bleu interagit souvent avec la main, le deck et le renvoi de cartes. Il peut privilégier une forme de contrôle qui évite parfois le K.O. direct.
Violet
Le violet est fortement lié à la manipulation des DON!!. Certaines cartes renvoient des DON!! au DON!! deck en échange d’effets puissants, puis reconstruisent la ressource.
Noir
Le noir utilise fréquemment le coût des Characters comme variable de contrôle. Réduire le coût d’une cible permet ensuite à d’autres effets de la K.O. ou de la gérer.
Jaune
Le jaune interagit particulièrement avec la Life : regarder, ajouter, retirer ou réorganiser des cartes de Life peut générer des effets très puissants et modifier le rythme d’une partie.
À retenir — Ces identités sont des tendances de design, pas des règles absolues. Un Leader ou une extension peut proposer une approche différente.