Un deck Riftbound n'est pas un paquet unique. C'est un ensemble de quatre éléments distincts, que chaque joueur apporte à la table et qui obéissent chacun à leurs propres règles.
Le Champion Legend
Une seule carte, posée dans la zone Legend dès le début de la partie. Elle ne se pioche pas : elle est là d'entrée et le reste.
Son rôle dépasse la présence sur le terrain : c'est elle qui fixe l'identité de domaine du deck. Les domaines de votre Legend, visibles sous forme de symboles dans son coin supérieur gauche, déterminent quelles cartes vous avez le droit d'inclure.
Le deck principal
Au moins 40 cartes, qui réunissent un Chosen Champion, des unités, de l'équipement et des sorts.
Le Chosen Champion occupe une place à part : il est placé dans la zone Champion au début de la partie, et doit être une unité champion dont le tag correspond à celui de votre Champion Legend.
Le deck de runes
Exactement 12 cartes rune, mélangées et tenues séparées du deck principal. Elles doivent elles aussi respecter l'identité de domaine de votre Legend.
C'est de ce deck que vous canalisez 2 runes à chaque tour : il alimente toute votre économie de jeu.
Les champs de bataille
Leur nombre dépend du mode de jeu. Quand le mode en demande plusieurs, vous ne pouvez pas en inclure deux portant le même nom.
Les limites à respecter
Trois exemplaires maximum d'une carte portant le même nom, Chosen Champion compris — rien n'interdit de jouer un Volibear, Furious comme Chosen Champion et d'en garder deux autres exemplaires dans le deck principal.
Deux cartes qui représentent le même personnage mais portent des noms différents sont des cartes différentes : trois Yasuo, Remorseful et trois Yasuo, Windrider coexistent sans souci.
Les cartes Signature relèvent d'une limite propre : 3 au total dans le deck, quel que soit leur nom, et toutes doivent porter le tag de champion de votre Legend. Ce ne sont pas des unités champion : elles ne peuvent pas occuper la zone Champion.
L'identité de domaine, en pratique
Une carte à domaine unique est autorisée dans toute identité qui contient ce domaine. Une carte à plusieurs domaines exige que votre identité les contienne tous : une carte Fury et Chaos n'entre que dans un deck dont le Legend porte ces deux domaines.
Certains effets de jeu permettent d'ajouter des cartes hors identité ; elles sont alors considérées comme en faisant partie.
Note éditoriale et source
Contenu rédigé pour STOATCG à partir des règles officielles RIFTBOUND. Référence vérifiée : Riftbound Core Rules, mise à jour du 16/07/2026, publiées par Riot Games. Source officielle : https://playriftbound.com/en-us/rules-hub/