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Brûlé, Empoisonné, Endormi, Paralysé et Confus : les États Spéciaux expliqués

Les États Spéciaux affectent le Pokémon Actif et peuvent infliger des dégâts supplémentaires ou l’empêcher d’attaquer et de battre en retraite normalement.
23 September 2026 by
Brûlé, Empoisonné, Endormi, Paralysé et Confus : les États Spéciaux expliqués
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Les États Spéciaux affectent le Pokémon Actif et peuvent infliger des dégâts supplémentaires ou l’empêcher d’attaquer et de battre en retraite normalement.

Empoisonné

Un Pokémon Empoisonné reçoit des marqueurs de dégâts pendant le Contrôle Pokémon entre les tours. Un marqueur Poison sert généralement à indiquer son état.

Brûlé

Un Pokémon Brûlé subit un effet pendant le Contrôle Pokémon entre les tours, avec un lancer de pièce déterminant généralement s’il reste Brûlé.

Endormi

Un Pokémon Endormi ne peut normalement pas attaquer ni battre en retraite. Pendant le Contrôle Pokémon, un lancer de pièce peut le réveiller.

Paralysé

Un Pokémon Paralysé ne peut normalement pas attaquer ni battre en retraite pendant le prochain tour de son propriétaire, puis l’état est retiré selon les règles.

Confus

Lorsqu’un Pokémon Confus tente d’attaquer, un lancer de pièce détermine si l’attaque réussit. En cas d’échec, l’attaque n’est pas résolue et le Pokémon subit les conséquences prévues par les règles.

Comment retirer un État Spécial ?

Faire évoluer un Pokémon ou le déplacer vers le Banc retire normalement les États Spéciaux. Des cartes et effets peuvent également les soigner.

À retenir — Les États Spéciaux concernent normalement le Pokémon Actif. Un Pokémon qui rejoint le Banc n’en conserve généralement pas.

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