Une partie de JCC Pokémon commence toujours par une mise en place précise. Une fois les automatismes acquis, elle ne prend que quelques instants.
1. Déterminer qui commence
Un lancer de pièce détermine qui choisit le joueur qui commencera. Le premier joueur bénéficie du premier développement, mais certaines actions sont limitées lors de ce tout premier tour, notamment l’attaque.
2. Mélanger et piocher 7 cartes
Chaque joueur mélange son deck de 60 cartes puis pioche les 7 cartes du dessus.
3. Vérifier la présence d’un Pokémon de base
Vous devez avoir au moins un Pokémon de base dans votre main. Si ce n’est pas le cas, vous révélez votre main et effectuez une nouvelle main. C’est ce que les règles appellent une « misère ».
4. Choisir le Pokémon Actif
Placez un Pokémon de base face cachée au Poste Actif.
5. Préparer le Banc
Vous pouvez placer jusqu’à 5 autres Pokémon de base face cachée sur votre Banc.
6. Placer les cartes Récompense
Placez les 6 cartes du dessus de votre deck face cachée dans votre zone de cartes Récompense. Vous ne les regardez pas au début de la partie.
7. Révéler les Pokémon
Les deux joueurs révèlent leur Pokémon Actif et les Pokémon placés sur leur Banc. La partie peut commencer.
À retenir — Un bon tapis de jeu permet de visualiser immédiatement le Poste Actif, le Banc, le deck, la défausse et les cartes Récompense.